####################################### ##### Резка перьев с гарпий ###### ####################################### ##### You Must Die ###### ####################################### sub rezka() var baggg var nojik=0x0F51 # тип режущего инструмента var weapon=0x13AF # тип атакующего оружия var i DIM garp[3] garp[0]='0x1BD1' garp[1]='0x0eed' garp[2]='0x1BFB' garp[3]='0x1F3F' for i = 0 to 3 uo.warmode(0) baggg=uo.getserial('lastcorpse') uo.useobject(baggg) uo.Waittargetobject(baggg) wait(200) uo.usetype(nojik) wait(300) uo.findtype(garp[i],-1,baggg) if uo.findcount()>0 then uo.grab(-1,'finditem') Wait(600) endif uo.ignore('finditem') next uo.IgnoreReset() uo.usetype(weapon) uo.warmode(1) end sub
|